Es imposible dejar de relacionar Tetris y la canción Korobéiniki. Pero se debe mas a la influencia de casi 30 años de escuchar la melodía, mientras tratamos de acomodar bloques para que caigan en los lugares correctos. Es mas bien un “accidente feliz”, que algo diseñado a priori.

Pero hay casos donde la música no solo es creada específicamente para el juego. Hay casos donde es tan completa y redonda la obra, que no sería la misma si se quitara alguno de sus elementos. Uno de los mejores ejemplos es Thomas Was Alone.

En otra ocasión podemos ahondar en la historia tan humana de estas pequeñas inteligencias artificiales. Del manejo de valores como libertad, amistad, altruismo o tolerancia de sus personajes. De la biografía de Mike Bithell, su creador. O de la infinidad de premios, entre ellos un Bafta para Danny Wallace, quien prestó su voz para el narrador de la historia.

En esta ocasión queremos hablar de la banda sonora. →

A finales de mayo, Nvidia anunció que los títulos de videojuegos que soporta su tecnología de trazado de rayos NVIDIA RTX, ya son mas de 130. Entre ellos mencionan DOOM Eternal, Icarus, Red Dead Redemption 2, Rainbow Six Siege, DYING: 1983; y LEGO Builder’s Journey.

Como parte de los anuncios, mostraron lo bien que se ve el juego de Light Brick Studio con la nueva tecnología de ray tracing:

El pasado martes 2 de marzo, se anunció la compra de Mediatonic, desarrolladores de Fall Guys; por parte de Epic Games, creadores de Fortnite. Al momento, la cifra del acuerdo no se ha hecho pública. Esta es la tercer adquisición de alto nivel por parte de Epic en los últimos dos años; sumándose a la adquisición de la App de chat Houseparty y del estudio detrás de los creadores de Rocket League, Psionix; ambas e 2019.