A raíz de la filtración de 533 millones de cuentas con información personal de usuarios de Facebook, retomamos la importancia de este sitio para cotejar si tu cuenta esta dentro de la base de datos expuesta.

El funcionamiento es la mar de sencillo; hay que entrar al sitio “‘;–have i been pwned?”, indicar nuestra cuenta y/o número telefónico, y el sistema analiza de entre las cientos de millones de cuentas expuestas para revisar si nuestra información coincide con alguna cuenta filtrada.

Epic Games sigue moviendo fichas en su estrategia de aprovisionamiento de herramientas para creadores y artistas digitales. Con esta adquisición, ArtStation se compromete a bajar las tarifas de su Marketplace, y de abrir de forma gratuita sus cursos y tutoriales de la ArtStation Learning para todo usuario registrado hasta finales de año.

Tal vez el mejor contenido que tenga ese atractor de viralidad que es Business Insider, sea su canal de Youtube. Un poco por la enorme cantidad de contenido y otro tanto por la calidad que le imprimen a algunas de sus secciones, como la serie “So expensive”; garantizan buenos momentos de placer, alegría y asombro.

Hoy vamos a compartir uno de sus videos mas exitosos; aquel que explica en casi seis minutos la razón de porque la pintura al oleo es tan cara.

Sobre la película Primer y como vender un Poster. Este post puede tener spoilers de la película Primer

En la familia tenemos un viejo amigo que es un artista gráfico. Es un pintor con cierto grado de reconocimiento, que tiene un particular modelo de distribución de su obra. El 90% de sus pinturas las comercializa a través de galerías de arte o en instalaciones dentro de hoteles de alto poder adquisitivo. Sin embargo el 10% de sus pinturas, las comercializa personalmente en espacios públicos de venta de arte. En ese 10% solo trabaja un tema: fogones con cierto grado de realismo; los cuales no vende en las galerías y además a menor precio.

Editorial Minotauro, (¿quién mas sino?) publicó hace algunos años, en cinco volúmenes, la colección completa de cuentos cortos de Phillip K. Dick.

En el prefacio del primer libro, el propio autor comparte su opinión sobre ¿a qué podemos llamar ciencia ficción?, ¿qué es la buena ciencia ficción? y ¿qué hace diferente a la ciencia ficción de la fantasía?; a esto último Dick responde:

En 1990 la editorial Joshua Odell Editions, recopiló y publicó diversos ensayos de Ray Bardbury escritos entre 1961 y 1990; bajo el nombre Zen en el arte de escribir. Es un libro donde Bradbury hace una declaración de amor a su oficio y de paso, salpica de ideas sobre el momento de la creación y donde encontrar a nuestra musa, sobre cosas al final de la escalera; y en particular sobre la inmediatez de las ideas:

En el año 2002 el Profesor Carl Wieman fundó el proyecto PhET (Physics Education Technology), dentro de la Universidad de Colorado en Boulder. Lo hizo un año después de ganar el premio Nobel en física por sus investigaciones para producir el primer Condensado de Bose-Einstein.

El proyecto cuenta actualmente con 160 simulaciones interactivas y cerca de 3,000 actividades enviadas por profesores y maestros.

“El tiempo atenúa el arrepentimiento por las cosas que hicimos. Pero el remordimiento por las que no hicimos es inconsolable”

Allan McDonald

Una de las razones por las que la historia recordará al ingeniero Allan McDonald, es por haberse negado, como encargado de la empresa proveedora de los cohetes propulsores, Thiokol; a firmar el documento de conformidad para el despegue del Transboradador Challenger el 28 de enero de 1986.

Él fue uno de dos ingenieros de todo el programa, que trataron de advertir en contra del lanzamiento de la nave, debido al efecto de las bajas temperaturas en las juntas del cohete. El otro ingeniero se llamaba Roger Boisjoly.

Un “parámetro de software incorrecto” en el auto de carreras de la Fórmula E del equipo ROKiT Venturi Racing, provocó que el piloto italiano Edoardo Mortara terminara en el hospital. El accidente sucedió en la primer fecha de la temporada, en el Riyadh Street Circuit de Arabia Saudita el pasado 26 de febrero.

Nuevamente culpando a un “problema de software”; cuando el desarrollo de los sistemas, los sensores, la telemetría y la puesta a producción; lo hacen personas con nombre y apellido. Pudo haber terminado en una fatalidad y no es la primera vez. En la temporada pasada en la ciudad de México, el piloto alemán Daniel Abt fue víctima de un fuerte choque tras un “problema de comunicación de software”. Y van…

El pasado martes 2 de marzo, se anunció la compra de Mediatonic, desarrolladores de Fall Guys; por parte de Epic Games, creadores de Fortnite. Al momento, la cifra del acuerdo no se ha hecho pública. Esta es la tercer adquisición de alto nivel por parte de Epic en los últimos dos años; sumándose a la adquisición de la App de chat Houseparty y del estudio detrás de los creadores de Rocket League, Psionix; ambas e 2019.

Una de las fuerzas inamovibles es la frase: “No hay sistema”. Los usuarios o clientes tienden a reaccionar con una combinación de incomodidad y abatimiento; pero sobre todo, resignación. No hay mas discusión, solo queda la espera y comerse el enfado. La labor de relaciones públicas que hemos realizado la gente de sistemas para convencer al mundo de esta inmutabilidad de las cosas, es tal vez lo mejor que hemos hecho de cara a esconder nuestra incompetencia.

La realidad es que las mas de las veces estas fallas son responsabilidad de alguien con nombre y apellido: un tester que probó insuficientes escenarios, analistas de requerimientos sin imaginación, desarrolladores inexpertos o ineptos en el peor escenario, analistas que no analizan, líderes de proyecto ausentes, usuarios inexpertos, gerentes sin autoridad.

Uno de los temas recurrentes en el canal Temponaut Timelapse, es la filmación de hormigas en diversas situaciones. En esta ocasión les traemos el enlace a una filmación de 100 minutos (en poco mas de 4 minutos) del Time Lapse de una pequeña colonia de hormigas, mientras beben dulce líquido color azul. No deja se ser curioso ese color azul Tron Style con el que poco a poco se les marca el abdomen.

Instrucciones sencillas:

Abra el buscador de Google y solicite la conversión:

“1 barbasegundo en nanómetros”

El resultado es la distancia que crece la barba de un físico en un segundo. Es posible hacer la conversión en Google a casi cualquier unidad de longitud que se desee.

En el libro libro This Book Warps Space and Time, de Norman Sperling; Kemp Bennett Kolb, menciona que hay 10^24 barbasegundos en un año; por lo tanto la unidad estaría en alrededor de 100 ángstroms (10 nanómetros) por segundo; aunque Google usa 5 nanómetros por segundo en sus conversiones (o “2 Google beard-seconds”).

WolframAlpha toma la unidad de 100 ángstroms por segundo y permite definirlo contra la velocidad de la luz en el vacío:

Empecemos con un clásico:

“The best place to hide a dead body, is page 2 of Google search results”.

El conocimiento alrededor del posicionamiento de un sitio web, es uno de los aspectos menos reconocidos y dominados por las personas que se supone saben de tecnología. Hay infinidad de chistes para ridiculizar y menoscabar el trabajo detrás de los expertos en SEO. Y creo que el principal problema se debe que es una de esas competencias que viven al límite entre una o mas ramas del conocimiento. En este caso del marketing, tecnologías web, usabilidad y diseño (gráfico, de sistemas, y tal vez industrial).

En un mundo donde se consume tanta cultura y entretenimiento en pequeñas dosis, como 140 caracteres en Twitter, videos de TikTok o microcuentos; es de extrañar que existan tan pocas herramientas para buscar y descubrir cortometrajes. Esas cajitas de cinematografía listas “para llevar” o para consumir mientras esperamos en alguna recepción o en trayectos cortos del servicio de Uber.