Sony compra Bluepoint Games

Lo que parecía un fuerte rumor desde hace meses, por fin se hace oficial. PlayStation Studios adquiere a la desarrolladora Bluepoint. El estudio localizado en Texas, que se especializa en remakes y remasterizaciones de juegos para las plataformas de PlayStation.

Bluepoint Games cuenta entre sus éxitos, haber trabajado en el remake de Demon’s Souls para PS5; Shadow of the Colossus, Uncharted: The Nathan Drake Collection y Gravity Rush para PS4; así como la colección de God of War para PS3.

En entrevista para IGN, el presidente de Bluepoint, Marco Thrush, recalcó su deseo de hacer juegos originales; mas que seguir trabajando haciendo ports y remasterizaciones. Mencionó también que la principal razón para integrarse a un equipo como el de Sony es que

"...tenemos todas estas oportunidades por delante. Tenemos todo el soporte de Sony. No tenemos que crecer para convertirnos en un estudio gigante. Tenemos mucha ayuda del lado de Sony, ya que ahora pueden llenar cualquier vacío y mantener nuestra cultura de estudio "

Por otro lado, el director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, aclaró en la misma entrevista la estrategia principal de Sony al adquirir estos estudios:

"La manera en que vemos nuestro grupo de Estudios, y ahora tenemos 16 equipos internos como parte de PlayStation Studios, es en gran forma la manera en que vemos nuestros juegos. Debe sentirse correcto, debe encajar en lo que somos; en términos cualitativos, tienen que ser los juegos correctos. De la misma manera con los equipos. Los equipos que se queden tienen que tener una mentalidad muy colaborativa..." 

"...Necesitan estar orientados a la calidad. No compramos equipos solo para ser más grandes. Solo compramos equipos porque sentimos que juntos, vamos a hacer algo que será incluso mejor que si lo hiciéramos por separado"

Estas palabras deben verse en el contexto de las demás compras que Sony ha hecho solo en este año: el 29 de junio anunció la compra de Housemarque, el 1o de julio anunciaron la adquisición de Nixxes Software, y el 8 de septiembre, la compra de Firesprite. Suman ahora 17 equipos diferentes bajo el techo de Sony PlayStation Studios.

Estudios que foman parte de Sony PlayStation Studios.

Existe una diferencia entre Sony y Microsoft al adquirir compañías de video juegos. En esta útima, la propiedad intelectual que adquieren, tiene el potencial para que se comercialice a través de Xbox Cloud Gaming; y no solo de las consolas Xbox. En Sony en cambio, sus juegos se quedan dentro de la consola.

Mas información en el blog de Sony PlayStation y en IGN.

Créditos de las imágenes: sitio oficial de Sony, PlayStation.