«Llegará el momento que las tres teorías del origen de la vida y el universo se enseñen por igual en aulas de ciencias de nuestro país y, eventualmente en todo el mundo: un tercio para el diseño inteligente, un tercio para el Monstruo Espagueti Volador (pastafarismo) y un tercio para conjeturas lógicas basadas en abrumadoras evidencias observables».

Carta de Bobby Henderson al Consejo de Educación de Kansas. Junio, 2005.

The Verge hace un repaso con respecto al abandono de los fundadores de grandes empresas de tecnología, en los últimos años. Deslizan la observación acerca de la poca cantidad de mujeres en puestos directivos dentro de estas compañías, resaltando solo los nombres de la directora de operaciones de Meta, Sheryl Sandberg, y la directora ejecutiva de YouTube, Susan Wojcicki.

Mark Zuckerberg se va quedando solo en el club de directores fundadores. →

A principios de este año, Bloomberg publicó un amplio artículo sobre la historia del desarrollo de la Xbox original. En ese artículo, destacaban los comentarios de Kevin Bachus, entonces Director de relaciones con terceros, acerca de la respuesta de Nintendo a la propuesta de compra: «Simplemente se partieron de risa. Como, imagina una hora de alguien riéndose de ti. Más o menos así fue esa reunión».

Ahora, Microsoft nos comparte una de las carta de Rick Thompson, entonces Vicepresidente de Hardware de Xbox; quien le escribe a Jacqualee Story, exVicepresidenta Ejecutiva de Asuntos Comerciales de Nintendo; para concertar una cita «con el Sr. Takeda y el Sr. Yamauchi para discutir una posible asociación estratégica entre Nintendo y Microsoft en futuras plataformas de videojuegos». →

Uno de los principales responsables de que podamos leer a grandes autores de ciencia ficción en español. Así como autor de una de las mejores obras sobre el tema en nuestro idioma: Ciencia ficción: Guía de lectura (1990) y Ciencia Ficción. Nueva guía de lectura (2015).

Nos abandona el creador de la Colección Nova (originalmente en Ediciones B; ahora en Penguin Random House), con la cual pudimos disfrutar a autores como Orson Scott Card, Barndon Sanderson, Frank Herbert, George R. R. Martin, Dan Simmons, Neal Stephenson, Bruce Sterling, Ernest Cline, Andy Weir, Liu Cixin, Greg Egan y por supuesto, Asimov. →

Cuatro años después de su lanzamiento, la compañía londinense Ustwo Games decide actualizar su exitoso juego de puzzles con un capítulo titulado The Lost Forest. Esta nueva serie de retos es su contribución al movimiento Green Game Jam, de la Alianza The Playing for the Planet; que promueve la conservación de los árboles.

Aunque es atípico anunciar contenido extra para un juego, tantos años después de su lanzamiento; no es del todo extraño dentro de los juegos ocasionales para dispositivos móviles. Lo singular es que sea de una empresa que se caracteriza por ser paciente en sus proyectos. →

Zack Mossbergsson (−‿ •), nos muestra «Un enfoque revolucionario sobre cómo conectar nuestro mundo». Después nos aclara: «Algunos dijeron que no es posible», y sigue con “Algunos dijeron que está fuera de alcance. A ellos les decimos, ya está aquí»; mientras señala a un interminable paisaje islandés.

De entre las diversas parodias que se han hecho al anuncio del cambio de nombre de Facebook a Meta; este video de la plataforma Inspired by Iceland, es el mas original que ha pasado por nuestras manos. Sin destriparlo aún mas, aquí lo tienen: →

La compra por $1,650 mil millones de dólares permitirá al público en general tener acceso al conjunto de herramientas de la multipremiada compañía de Peter Jackson, a través de la plataforma para desarrolladores de Unity.

Con este movimiento, Unity Technologies se hace de los 275 ingenieros de la división de Weta Digital VFX; de la propiedad intelectual, herramientas; e igual de importante, del glamour de hacerse de un estudio con: →

Así como las empresas petroleras, en realidad son empresas de «energía»; Google no es una empresa de publicidad (80% de sus ingresos), es una empresa que «organiza la información del mundo»; o Lego no es una empresa de plástico (100 mil toneladas al año), es mas bien una empresa «que inspira a los constructores del mañana»; Honda declara que no es una empresa principalmente automotriz (hasta 70% de sus ingresos), sino una empresa de «Movilidad».

Como parte de su nueva Visión para 2030, Honda pretende invertir parte de sus 45 mil millones de dólares en investigación y desarrollo, en el sector aeroespacial. La empresa inició proyectos desde 2019 para tratar de fabricar un cohete reutilizable propio, con capacidad de carga hasta de una tonelada. Ya cuentan con un prototipo y han presentado algunos avances.→